목록Activity/GDG x Whatever Challenge (4)
개발 못해요! 그냥 못해요
✅이번주는 좋은 것과 나쁜 것이 무엇이 있었나요? 이번주 좋은 점은,,, 중간 발표가 끝났다는것..? 근데 이제 최종까지 정말 얼마 남지 않은 것이 나쁜점,,, ✅이번주 진행했던 학습/개발 내용은 무엇이었나요? 멤버 기준 화면 만들기 시작했어요 ✅가장 고민을 했던 부분은 무엇이었나요? 고민은 없고 문제만 가득가득 합니다 내가 문제. ✅아쉬운 부분을 개선하기 위해서 필요한 것은 무엇인가요? 중반에 갑자기 추가한 회계 기능 때문에 UI도 계속 바뀌고 유저 플로우도 수정해야 했던 이슈...! ✅다음주는 어떻게 보낼 예정인가요? 음 프론트 드디어 시작했는데 바로 다시 또 피피티를 만들게 되었어요

✅이번주는 좋은 것과 나쁜 것이 무엇이 있었나요? 감기가 거의 다 나았다는 것… 나쁜 점은 어쩌다 보니 술을 매일 마시고 있어요 ✅이번주 진행했던 학습/개발 내용은 무엇이었나요? 사실 학습은 별로 못했고 피피티만 열심히 만들었어요 ✅가장 고민을 했던 부분은 무엇이었나요? 원래 와이어프레임을 만들고 시작했어야 하는데 시간이 없어서 바로 UI/UX를 만들었어요 피피티에 들어갈 와이어프레임을 다시 제작했던 이슈가 있었어요… 역행을 하게 되어버린 말도 안되는 이슈 ✅이번주는 좋은 것과 나쁜 것이 무엇이 있었나요? 감기가 거의 다 나았다는 것… 나쁜 점은 어쩌다 보니 술을 매일 마시고 있어요 ✅아쉬운 부분을 개선하기 위해서 필요한 것은 무엇인가요? 위에 썼던거 처럼 와이어 프레임 이슈는 사실 이미 시간이 지나버려..

✅이번주는 좋은 것과 나쁜 것이 무엇이 있었나요? 감기 이슈로 일주일 동안 고생했어요... UX/UI 만족스럽게 나와서 만족합니다! ✅이번주 진행했던 학습/개발 내용은 무엇이었나요? styled components 공부 UX/UI 수정 로고 제작 ✅가장 고민을 했던 부분은 무엇이었나요? 로고 만들어 본적 없어서 어떻게 해야할지 감이 안잡협었요...레퍼런스 같은거 찾아봤는데 쉽지 않아요 토스나, 무신사, 지그재그 같이 이미 사람들에게 브랜드화 된 서비스의 경우 심볼로 로고를 구성해도 괜찮지만초창기 서비스의 경우 사람들에게 빠르게 인식시키는 것이 더 중요하기 때문에 되도록 이름 자체로 로고를 구성하는 것이 좋다고 해요 ✅아쉬운 부분을 개선하기 위해서 필요한 것은 무엇인가요? 프론트에 있어서는 정말 실력이 많..
✅이번주는 좋은 것과 나쁜 것이 무엇이 있었나요? 음 여행을 가느라 디자이너의 일을 팽개쳐버렸습니다,,, 좋은건 여행 가서 힐링하고 와서 머리가 상쾌했어요 ✅이번주 진행했던 학습/개발 내용은 무엇이었나요? MVP 선정 UX/UI 구현 ✅가장 고민을 했던 부분은 무엇이었나요? 어떻게 초대 기능을 할지나 다른 기능적인 부분 회의를 할때 백알못이라,,, 감히 말하기 어려웠어요 그리고 UX/UI의 경우 앱과 달리 모바일 웹 상에서 고려해야 할 것들이 좀 있었습니다 ✅아쉬운 부분을 개선하기 위해서 필요한 것은 무엇인가요? 디자인 가이드들을 찾아서 체계화 시키고 자주 쓰이는 버튼이나 요소들을 컴포넌트화해서 재사용 가능하게 해야할 것 같아요 ✅다음주는 어떻게 보낼 예정인가요? 주요 기능들이 확정나는대로 UX/UI도 ..